주무기
New-bie 가이드
소규모 파티 관측 · 리뎀션 힐러
최근 10~20인 Battle Log에서 같은 리뎀션 장비군이 3개 전투에 반복된 파티 힐러 세팅입니다. 천상의 구를 아군 간격에 맞춰 튕기고, 정화와 에너지 배출을 서로 다른 적 진입에 배분하는 소규모 교전용 회복 빌드입니다.
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다음 선택
이 빌드의 무기 근거를 함께 확인하세요
같은 무기의 표본·티어와 다른 공개 세팅을 나란히 보면 빌드 선택이 더 선명해집니다.
장비와 스킬
장비 슬롯과 선택 스킬을 한 화면에서 비교합니다
처음 가져갈 때
입장 전에 난이도·손실 규칙·첫 연습 목표를 확인하세요
뉴비 적합도
경험자 지휘 아래
개인 콤보보다 파티 지휘와 역할 간격을 따라가는 것이 중요한 빌드입니다.
조작·판단 난이도
높음
표시된 운영 순서를 기준으로 한 입문 난이도입니다.
패배 시 손실
치명 지역: 풀루트
치명 지역 소규모 전투에서는 착용 장비와 인벤토리를 모두 잃을 수 있습니다.
권장 연습 장소
황색 지역 팩션전 또는 길드 스크림
잃어도 부담 없는 세팅으로 같은 순서를 반복하세요.
입장 전 해금 확인
장비·스킬 점검
핵심 역할 스킬, 파티 요구 IP, 중복 장비 제한을 지휘자와 확인하세요.
첫 10회 목표
승패보다 반복
킬보다 지휘 콜 복창, 진입 간격, 생존 후 재합류를 10전 우선하세요.
플레이 가이드
작성자가 남긴 운영법을 큰 읽기 영역에서 확인합니다
운영법
성스러운 섬광(Q)은 두세 명이 겹치는 위치에, 성스러운 보주(W)는 아군이 이동할 방향에 먼저 던집니다. 천상의 구(E)는 가까운 아군 사이를 튕기므로 파티가 양쪽으로 갈라진 뒤가 아니라 진입 직전이나 첫 광역 피해 직후에 사용하세요.
끈기의 후드 정화는 자신에게 걸린 침묵·속박을 풀어 회복을 이어 가는 용도입니다. 순수의 로브 에너지 배출은 달라붙는 적을 밀어내고, 추적자 신발 점멸은 다음 안전 지점으로 이동합니다. 세 생존기를 같은 적 진입에 모두 쓰지 마세요.
이 표본의 높은 치유량은 완성 Comp나 생존률을 증명하지 않습니다. 탱커가 여는 안전 지대와 아군 이동 방향을 먼저 보고, E가 잘 튕길 정도의 간격을 유지하면서 적 근접 딜러가 접근할 때만 로브나 신발 하나를 사용하세요.
강점
- Q·W·E가 서로 다른 범위의 광역 회복을 제공해 피해 분산에 대응합니다.
- 정화·밀쳐내기·점멸로 힐러에게 붙는 압박을 세 단계로 나눌 수 있습니다.
- 역할별 추출에서 329,104 치유가 기록된 실제 소규모 전투 장비군입니다.
약점
- 파티가 넓게 퍼지면 천상의 구가 반복해서 튕기지 못합니다.
- 회복 감소와 침묵이 겹친 순간 큰 회복을 모두 쓰면 다음 피해를 복구하기 어렵습니다.
- 3개 전투 표본이라 전체 소규모 힐러 메타를 대표하지 않습니다.
대체 아이템
관측 전투에는 망토·음식·포션이 완전하게 저장되지 않아 림허스트 망토, 저항 포션, 오믈렛을 편집 추천으로 보완했습니다. 적 강제 이동이 많으면 W를 성스러운 축복으로 바꾸고, 비용이 부담되면 같은 장비군의 낮은 티어부터 사용하세요.
기타
회복 감소, 반복 침묵, 힐러를 파티에서 밀어내는 강제 이동이 핵심 카운터입니다. 정화를 첫 제어에 자동으로 쓰지 말고 적의 실제 킬 카운트가 시작될 때 사용하세요.
근거와 적용 범위
검토 2026-07-25
· Battle Log 표본
이 빌드의 기준 · 최근 Battle Log의 10~20인 전투에서 동일 리뎀션 장비군 3회, 누적 치유 329,104를 역할별 후보로 선정했습니다. 승패와 완성 파티는 이 집계가 증명하지 않습니다.
여러 플레이어·전투에서 같은 장비군을 묶은 Battle Log 표본입니다. 장비와 전투 성과만 관측값이며 스킬·망토·소모품·운영은 공식 자료 기반 편집 추천입니다.
Battle Log 근거 · Asia 중심 소규모 파티 전투
동일 장비군 3회 · 관측 구간 3개 전투 · 3회 출현 · 치유 329,104 · 평균 IP 1509
· 최신 2026-07-25 12:28 UTC
표본 Battle ID 493826473, 493819342, 407171015
같은 고정 파티가 아니라 동일 장비군의 역할별 반복 관측입니다.
4.3 예시 세팅가
확인 중
이미지는 가격 비교를 위한 4.3 예시로 표시합니다. 가격은 현재 서버 마켓 데이터에서 도시별 최저 매도호가를 우선 사용하며, 실제 거래 시점과 품질에 따라 달라질 수 있습니다.
무기군, 콘텐츠, 역할이 비슷한 공개 빌드입니다
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