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클레이모어
New-bie 가이드

2v2 반복 조합 · 클레이모어

Americas 헬게이트 2v2 랭킹 10위 Robberti1k의 반복 팀에서 27회 관측된 클레이모어 돌진 슬롯입니다. 영웅 중첩을 유지하다 홀리의 회복 범위 안에서 돌진해 단일 대상을 고정하고, 피엔드 카울과 페이스케일 로브로 반격을 끊습니다.

헬게이트 2v2 딜러 클레이모어 / Claymore 권장 IP 1200 2026-07-25
클레이모어
-
악령 두건
순수의 로브
광신도 샌들
Thetford 망토
저항 포션
돼지고기 오믈렛
다음 선택 이 빌드의 무기 근거를 함께 확인하세요

같은 무기의 표본·티어와 다른 공개 세팅을 나란히 보면 빌드 선택이 더 선명해집니다.

장비와 스킬
장비 슬롯과 선택 스킬을 한 화면에서 비교합니다

장비 세팅

Loadout
보조무기
-
보조무기 비어 있음
보조 장비
갑옷
순수의 로브
순수의 로브
방어구
신발
광신도 샌들
광신도 샌들
방어구
망토
Thetford 망토
Thetford 망토
방어구
음식
돼지고기 오믈렛
돼지고기 오믈렛
소모품

스킬 & 패시브

Abilities
무기
Q
영웅적인 타격
영웅적인 타격
W
흘려치기
흘려치기
E
돌진
돌진
P
영웅적인 전투
영웅적인 전투
머리
D
제거
제거
P
효율
효율
갑옷
R
에너지 배출
에너지 배출
P
공격성
공격성
신발
F
썩은 땅
썩은 땅
P
집중
집중
처음 가져갈 때
입장 전에 난이도·손실 규칙·첫 연습 목표를 확인하세요
뉴비 적합도
짝과 연습 후 추천
두 사람의 진입·방어기 순서를 맞추면 뉴비도 단계적으로 익힐 수 있습니다.
조작·판단 난이도
보통
표시된 운영 순서를 기준으로 한 입문 난이도입니다.
패배 시 손실
비치명 기절 · 치명 풀루트
비치명 헬게이트는 기절만, 치명 헬게이트는 장비·인벤토리 풀루트입니다.
권장 연습 장소
비치명 2v2 헬게이트
잃어도 부담 없는 세팅으로 같은 순서를 반복하세요.
입장 전 해금 확인
장비·스킬 점검
700 기본 IP와 표시 스킬, 파트너의 역할 구성을 함께 확인하세요.
첫 10회 목표
승패보다 반복
승패보다 같은 대상 콜과 방어기 교대를 10판 동안 흔들리지 않게 맞추세요.
플레이 가이드
작성자가 남긴 운영법을 큰 읽기 영역에서 확인합니다

운영법

영웅의 일격 중첩을 먼저 만들고 상대 정화·무적이 빠진 순간에 돌진합니다. 피엔드 카울은 이동 버프나 공격 증폭을 걷어내는 용도로 남기고, 받아치기는 상대의 예측 가능한 큰 시전에 맞춰 사용해 홀리의 회복 부담을 줄이세요. 클레이모어 E가 준비됐다는 이유만으로 최대 거리에서 시작하지 않습니다. 홀리가 두 걸음 안에 따라올 수 있고 상대 이탈기가 빠졌을 때만 돌진하며, 실패한 교환은 악마 신발로 끝까지 쫓기보다 중첩을 보존한 채 다시 엽니다. 조합표에서 같은 무기가 두 칸 이상 보이더라도 각 슬롯은 별도 인원을 뜻합니다. 탱커의 진입 콜, 힐러의 회복 가능 거리, 딜러의 주요 E 준비 상태를 먼저 맞춘 뒤 한 번의 교환을 시작하세요. 장비 티어는 관측값을 보존했으며, 스킬·소모품은 현재 카탈로그와 공식 능력 설명을 대조한 편집 추천입니다.

강점

- 단일 대상 돌진과 퍼지, 받아치기가 한 대상 처형 콜을 선명하게 만듭니다. - 관측 장비군과 역할을 한 화면에서 확인해 파티 모집과 사전 점검에 쓰기 좋습니다. - 단독 성능보다 조합 안에서 언제 진입하고 빠질지를 먼저 설명합니다.

약점

- 최대 사거리 돌진 뒤 회복선이 끊기면 천 방어구의 낮은 여유가 바로 드러납니다. - 관측 승률은 해당 표본의 결과이며 다른 서버·IP·숙련도에서 그대로 재현된다는 보장이 없습니다. - 콜 없이 방어기와 이동기를 동시에 소모하면 다음 교환에서 역할 공백이 생깁니다.

대체 아이템

즉발 폭딜이 많으면 W를 방어적으로 유지하고, 상대 이동기가 적을 때만 더 공격적인 선택을 고려하세요. 교체할 때는 무기 이름만 바꾸지 말고 진입, 정화, 회복, 피해 감소 중 비게 되는 역할이 없는지 조합표 전체를 다시 확인하세요. 음식과 포션은 예산과 상대 조합에 따라 조정할 수 있지만, 관측 장비와 편집 추천을 같은 사실로 보지는 않습니다.

기타

강제 이탈, 무적, 돌진 도착 지점의 장판 제어가 클레이모어의 한 번뿐인 진입을 무력화합니다. 상대가 핵심 방어기를 먼저 빼지 않는다면 억지로 E를 겹치지 말고 거리와 쿨다운을 다시 만든 뒤 두 번째 교환을 준비하세요. 대규모 템플릿에서는 개인의 킬보다 파티가 같은 콜에 반응하는지가 우선입니다.
근거와 적용 범위
검토 2026-07-25 · 랭킹 경기 표본

이 빌드의 기준 · 랭킹·최근 경기 또는 Battle Log에서 장비군과 표본을 추출하고, 전투 스킬과 소모품은 공식 Wiki 및 2026-06-29 라이브 밸런스 노트와 분리해 검토했습니다.
표시된 관측 기간과 표본에서 확인된 역할별 출발점입니다. 헬게이트의 실제 팀 컬렉션은 함께 출전한 무기 구성을, 소규모·ZvZ 컬렉션은 서로 다른 전투를 합산한 역할 수량 템플릿을 사용합니다.

랭킹·경기 근거 · Americas 2026-Q3 Hellgate 2v2 10위 Robberti1k · MMR 1369.865 · 랭킹 90승 34패 · 124경기
동일 장비군 27회 · 관측 구간 25승 2패 · 최신 2026-07-24T23:13:00Z
표본 ID 1422343140, 1422339967, 1422334144
반복 팀 후보의 클레이모어·홀리 장비군. 능력과 소모품은 편집 추천.

4.3 예시 세팅가
확인 중
무기·방어구·망토 4.3 기준 음식·포션은 빌드 기준
이미지는 가격 비교를 위한 4.3 예시로 표시합니다. 가격은 현재 서버 마켓 데이터에서 도시별 최저 매도호가를 우선 사용하며, 실제 거래 시점과 품질에 따라 달라질 수 있습니다.
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