경제 작업대 관측 시세를 실제 계산과 판단으로 연결합니다. 다음 방문부터 최근 도구가 표시됩니다.
제련 장부
원자재와 제련품 시세를 묶어 티어별 제련 마진을 계산합니다.
자원 반환율 계산
입력 자원, 도시, 수수료, 집중
계산 원자재, 이전 티어, 결과물 가격
판단 순이익, 집중 1당 수익, 운송 무게
Refining margin ledger

알비온 제련 수익 계산기

원자재와 제련품의 최근 관측 시세에 자원 반환율, 도시 보너스, 수수료와 집중 효율을 반영해 티어별 예상 순익을 비교합니다.

Americas 서버 최근 관측 시세 사용 인게임 가격 수동 보정 가능 예상값·수익 보장 아님
계산 전에 확인

제련 특화 도시라면 이 품목은 항상 이익인가요?

아닙니다. 특화 도시의 +40은 RRR 40%가 아니라 생산 보너스 계수입니다. 같은 서버 가격, 실제 RRR, 제작소 이용료와 판매세를 넣은 순익이 양수일 때만 후보입니다.

기준 확인
이 계산에 쓰는 식 RRR = 1 − 100 ÷ (100 + 총 생산 보너스 계수); 개당 순익 = 제련품 세후 매출 − [원재료·하위 티어 재료비 + 제작소 이용료 − 반환 재료 가치]
서버
Americas · 원재료, 하위 티어 제련품과 완제품은 모두 선택한 같은 서버의 가격만 비교합니다.
가격 기준
자동 가격 한 칸은 Albion Online Data Project에서 수집한 단일 공개 관측값입니다. 여러 체결의 평균, 주문 깊이, 거래량 또는 실제 체결 표본이 아닙니다. AODP 출처 확인
관측 시각
각 가격 옆의 개별 관측 시각을 기준으로 판단합니다. 서로 다른 시각의 가격을 같은 순간에 모두 체결 가능한 묶음으로 간주하지 않습니다.
수동 입력
세 가격, 제작 수량, 제작소 이용료, 집중, 일일 보너스와 숙련도를 직접 고칠 수 있습니다. 수동 값은 인게임 제련 UI와 같은 조건인지 사용자가 확인해야 합니다.

결과에 포함되지 않는 것 생산 보너스 계수는 RRR 자체가 아니며 숙련도는 집중 소모량 계산에 쓰입니다. 관측값은 주문 잔량·체결량을 보장하지 않고 개인 제련 장부를 표본으로 사용하지 않습니다.

이럴 때는 다시 확인하세요 가격 시각, 실제 생산 보너스, RRR 또는 제작소 이용료 중 하나라도 모르면 대량 매입·제련 결정에 사용하지 마세요.

⚡ 빠른 설정:
집중(Focus) 사용
제련 보너스 도시 혜택
판매 거래세 (프리미엄 4%)
일일 보너스:
T4 특화 (Spec)
T5 특화 (Spec)
T6 특화 (Spec)
T7 특화 (Spec)
T8 특화 (Spec)
가격을 불러오면 가장 좋은 제련 후보를 먼저 보여줍니다.
원자재 이전 제련품 = 결과물 원자재 매입가 이전 티어 매입가 결과물 판매가 자원 반환
(RRR)
1개당
필요 집중
집중 증분 이익
(SPF)
1개당 순수익
(ROI)
최종 총 순수익

제련 계산 결과를 검증하는 3단계

제련 결과는 원자재·이전 티어 제련품 가격, 자원 반환율, 집중, 제작소 이용료와 판매 방식에 따라 달라집니다. 계산기는 같은 조건의 후보를 비교하는 도구이며 실제 수익을 보장하지 않습니다.

1단계: 매입·제련·판매 조건 설정
원자재 구매 도시와 제련품 판매 도시를 고르고, 실제로 사용할 제련 도시 보너스와 제작소 이용료를 입력합니다. 시세 갱신 후 각 가격의 관측 시각도 함께 확인하세요.
2단계: 마스터리(Spec)와 집중(Focus) 효율 극대화
운명 보드의 특화 레벨을 입력하고 집중 사용 여부를 실제 계획에 맞춥니다. 계산기는 입력한 마스터리와 집중량을 기준으로 계산 가능한 수량을 추정합니다.
3단계: 최종 순수익(ROI) 점검 및 SPF 분석
테이블 우측 상단의 '최종 총 순수익' 열을 클릭하여 내림차순 정렬하세요. 하단 대시보드 리포트에서 '집중 당 수익(SPF, Silver Per Focus)'을 같은 시점의 다른 자원·티어와 비교하세요. 마이너스 수익이면 원자재, 이전 티어 제련품, 판매가와 세금 입력을 차례로 다시 확인해야 합니다.

제련 실행 전 마지막 4가지 확인

  1. 원자재와 이전 티어 제련품을 직접 만들지, 구매할지 각각 비교합니다.
  2. 제련 도시 보너스와 실제 제작소 이용료를 현재 입력값에 반영합니다.
  3. 운송 시간·적재량·위험 비용을 계산기 밖의 추가 비용으로 따로 기록합니다.
  4. 도시별 제련 보너스 설명과 게임 내 Local Production Bonus, 마켓 관측 시세를 다시 확인한 뒤 수량을 확정합니다.

알비온 온라인 제련 메타 & 수익 극대화 가이드

알비온 온라인 T8.4 가죽 제련 및 자원 반환율(RRR)
🔨 알비온에서 제련(Refining) 수익을 내는 기본 원리가 무엇인가요?
알비온 온라인(Albion Online)의 제련 수익 모델은 '자원 반환율(RRR, Resource Return Rate)''지역 간 가격차'를 이용한 마진 창출입니다. 제련 시 일정 비율의 원재료 가치가 반환되며, 특화 도시의 +40은 RRR 40%가 아니라 RRR 공식에 더하는 생산 보너스 계수입니다. 원재료가 저렴한 도시에서 매입한 뒤 특화 도시에서 가공할 때도 실제 RRR과 제작소 이용료를 다시 확인해야 합니다. 이 계산기를 통해 운송비(시간) 대비 순이익이 맞는지 사전에 시뮬레이션할 수 있습니다.
🏙️ 각 자원별 제련 보너스 도시는 어디인가요?
로열 대륙의 5개 주요 도시는 자신들의 주변에서 나지 않는 특수한 자원에 대해 제련 보너스를 제공하여 유저들의 무역을 유도합니다.
목재(Wood): 포트스털링 (Fort Sterling)
광석(Ore): 뎃포드 (Thetford)
천/섬유(Fiber): 림허스트 (Lymhurst)
가죽(Hide): 마트록 (Martlock)
석재(Stone): 브릿지워치 (Bridgewatch)
실제로 보너스 도시에서 제련할 때만 계산기의 '제련 보너스 도시 혜택'을 켜고 결과 차이를 비교하세요.
💧 집중(Focus) 포인트는 어떤 티어에 쓰는 것이 효율적인가요?
집중은 티어나 인챈트만 보고 자동 배정하지 않습니다. 공식 RRR 표 기준 왕실 도시 특화 조건은 집중 미사용 36.7%에서 사용 53.9%로, 비특화 왕실 도시 조건은 15.3%에서 43.5%로 달라집니다. 계산기는 같은 조건의 집중 미사용 결과를 기준선으로 잡고, 집중으로 늘어난 예상 순이익 ÷ 사용 집중을 SPF로 표시합니다. 총 순이익과 SPF가 모두 납득되는 품목을 고르세요.
🎯 데스티니 보드(제련 특화)를 올리면 구체적으로 뭐가 좋나요?
해당 티어의 제련 특화와 전체 제련 마스터리를 올리면 제작 효율이 높아져 같은 수량에 필요한 집중이 줄어듭니다. 실제 특화 수치를 계산기에 입력해 현재 계정 조건에서의 SPF를 비교하세요.
🧮 이전 티어 제련품(Pre-refined)은 직접 만들어야 할까요, 사야 할까요?
알비온의 제련은 T4부터 원자재와 함께 반드시 '이전 티어의 제련품'을 요구합니다 (예: T5 주괴 제련 시 T4 주괴 필요). 이를 하위 티어부터 직접 제련해서 올라갈지, 마켓에서 구매할지는 그날의 시세에 따라 다릅니다. 보통은 하위 티어 제련에 집중을 태우는 것은 비효율적이므로 마켓에서 구매요청서(Buy Order)로 저렴하게 매입하는 것이 유리합니다. 계산기에서 이전 티어 매입가를 직접 수정하며 최적의 단가를 찾아보세요.
🛒 제련품은 어디다 파는 것이 제일 이득일까요?
가공된 제련품(주괴, 판자, 가죽 등)은 무기 및 방어구를 제작하는 크래프터(Crafter)들이 주로 소비합니다. 제작 장인들이 많이 몰려 있는 칼레온(Caerleon)이나 특정 무기 제작 보너스가 있는 도시에서 제련품 수요가 폭증하며 가격이 높게 형성됩니다. 단, 레드존(Red Zone) 운송 리스크(Ganking)가 수반되므로 마켓 세금과 운송 리스크를 포함하여 '일일 최종 순수익'을 안전 도시의 시세와 꼼꼼히 비교한 후 운송을 결정하시기 바랍니다.