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대장간 망치
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소규모 관측 역할 · 그로브키퍼

최근 Battle Log의 10~20인 전투에서 그로브키퍼 정확 장비군이 12개 전투에 등장한 메인 인게이지 슬롯입니다. 점프 기절로 첫 대상군을 묶고, 병사 갑옷으로 반격을 견디면서 베어 포·미스트피어서·로트콜러의 피해 구간을 엽니다.

PvP 스몰스케일 탱커 그로브키퍼 / Grovekeeper 권장 IP 1450 2026-07-25
대장간 망치
-
암살자 후드
병사 아머
추적자 신발
Martlock 망토
대형 저항 포션
소고기 샌드위치
다음 선택 이 빌드의 무기 근거를 함께 확인하세요

같은 무기의 표본·티어와 다른 공개 세팅을 나란히 보면 빌드 선택이 더 선명해집니다.

장비와 스킬
장비 슬롯과 선택 스킬을 한 화면에서 비교합니다

장비 세팅

Loadout
보조무기
-
보조무기 비어 있음
보조 장비
머리
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방어구
신발
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방어구
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방어구
포션
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소모품
음식
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소고기 샌드위치
소모품

스킬 & 패시브

Abilities
무기
Q
강철 분쇄
강철 분쇄
W
무력의 고리
무력의 고리
E
거인의 발걸음
거인의 발걸음
P
두려움 가득한 전투
두려움 가득한 전투
머리
D
명상
명상
P
빠른 생각
빠른 생각
갑옷
R
격노
격노
P
끈기
끈기
신발
F
분노의 점멸
분노의 점멸
P
빠른 생각
빠른 생각
처음 가져갈 때
입장 전에 난이도·손실 규칙·첫 연습 목표를 확인하세요
뉴비 적합도
경험자 지휘 아래
개인 콤보보다 파티 지휘와 역할 간격을 따라가는 것이 중요한 빌드입니다.
조작·판단 난이도
높음
표시된 운영 순서를 기준으로 한 입문 난이도입니다.
패배 시 손실
치명 지역: 풀루트
치명 지역 소규모 전투에서는 착용 장비와 인벤토리를 모두 잃을 수 있습니다.
권장 연습 장소
황색 지역 팩션전 또는 길드 스크림
잃어도 부담 없는 세팅으로 같은 순서를 반복하세요.
입장 전 해금 확인
장비·스킬 점검
핵심 역할 스킬, 파티 요구 IP, 중복 장비 제한을 지휘자와 확인하세요.
첫 10회 목표
승패보다 반복
킬보다 지휘 콜 복창, 진입 간격, 생존 후 재합류를 10전 우선하세요.
플레이 가이드
작성자가 남긴 운영법을 큰 읽기 영역에서 확인합니다

운영법

시야에서 먼저 점프하지 말고 원거리 딜러의 E와 힐러의 이동 가능 여부를 확인한 뒤 그로브키퍼 E를 사용합니다. 착지 후 타르 장판으로 퇴로를 늦추고, 병사 갑옷은 적의 반격이 들어올 때 켜서 두 번째 제어기까지 버티는 데 씁니다. 좋은 진입은 많은 적을 맞히는 것보다 아군이 실제로 때릴 수 있는 위치를 고르는 것입니다. 적 후열만 멀리 묶어 아군 전선이 갈라지면 즉시 더 깊게 추격하지 말고 힐러 쪽으로 돌아와 다음 콜을 준비합니다. 조합표에서 같은 무기가 두 칸 이상 보이더라도 각 슬롯은 별도 인원을 뜻합니다. 탱커의 진입 콜, 힐러의 회복 가능 거리, 딜러의 주요 E 준비 상태를 먼저 맞춘 뒤 한 번의 교환을 시작하세요. 장비 티어는 관측값을 보존했으며, 스킬·소모품은 현재 카탈로그와 공식 능력 설명을 대조한 편집 추천입니다.

강점

- 점프형 광역 기절이 소규모 조합의 공격 시작 시점을 한 번에 맞춰 줍니다. - 관측 장비군과 역할을 한 화면에서 확인해 파티 모집과 사전 점검에 쓰기 좋습니다. - 단독 성능보다 조합 안에서 언제 진입하고 빠질지를 먼저 설명합니다.

약점

- 아군 준비 없이 단독 진입하면 병사 갑옷을 켜도 회복선 밖에서 고립됩니다. - 관측 승률은 해당 표본의 결과이며 다른 서버·IP·숙련도에서 그대로 재현된다는 보장이 없습니다. - 콜 없이 방어기와 이동기를 동시에 소모하면 다음 교환에서 역할 공백이 생깁니다.

대체 아이템

상대가 넓게 퍼지면 포지 해머나 오스키퍼처럼 지속 전선·보호 역할로 바꾸고, 좁은 지형에서는 타르 장판을 유지하세요. 교체할 때는 무기 이름만 바꾸지 말고 진입, 정화, 회복, 피해 감소 중 비게 되는 역할이 없는지 조합표 전체를 다시 확인하세요. 음식과 포션은 예산과 상대 조합에 따라 조정할 수 있지만, 관측 장비와 편집 추천을 같은 사실로 보지는 않습니다.

기타

예감, 정화, 기절 면역을 먼저 확인하고 헛진입 뒤의 반격을 저항 포션으로 받아낼 준비가 필요합니다. 상대가 핵심 방어기를 먼저 빼지 않는다면 억지로 E를 겹치지 말고 거리와 쿨다운을 다시 만든 뒤 두 번째 교환을 준비하세요. 대규모 템플릿에서는 개인의 킬보다 파티가 같은 콜에 반응하는지가 우선입니다.
근거와 적용 범위
검토 2026-07-25 · Battle Log 표본

이 빌드의 기준 · 랭킹·최근 경기 또는 Battle Log에서 장비군과 표본을 추출하고, 전투 스킬과 소모품은 공식 Wiki 및 2026-06-29 라이브 밸런스 노트와 분리해 검토했습니다.
표시된 관측 기간과 표본에서 확인된 역할별 출발점입니다. 헬게이트의 실제 팀 컬렉션은 함께 출전한 무기 구성을, 소규모·ZvZ 컬렉션은 서로 다른 전투를 합산한 역할 수량 템플릿을 사용합니다.

Battle Log 근거 · Americas/Europe/Asia 합산 Battle Log · 10~20인 소규모
동일 장비군 12회 · 관측 구간 15킬 0데스 · 평균 IP 1504 · 최신 2026-07-25T13:15:00Z
표본 Battle ID 493847155, 493841488, 493839902, 493839626, 493839242
300개 최근 소규모 전투의 정확 장비 시그니처. 역할 템플릿의 인게이지 근거.

4.3 예시 세팅가
확인 중
무기·방어구·망토 4.3 기준 음식·포션은 빌드 기준
이미지는 가격 비교를 위한 4.3 예시로 표시합니다. 가격은 현재 서버 마켓 데이터에서 도시별 최저 매도호가를 우선 사용하며, 실제 거래 시점과 품질에 따라 달라질 수 있습니다.
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