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렐름브레이커
New-bie 가이드

ZvZ 관측 역할 · 렐름브레이커

최근 100인 이상 Battle Log 54개 전투에서 렐름브레이커가 290회 등장한 근접 클랩 슬롯입니다. 탱커의 첫 제어에 맞춰 최대 체력을 깎는 충격 구간을 열고, 스파이크드 건틀릿과 원거리 E가 같은 대상군에 들어갈 시간을 만듭니다.

PvP ZvZ 딜러 렐름브레이커 / Realmbreaker 권장 IP 1500 2026-07-25
렐름브레이커
-
병사 헬멧
무법자 재킷
추적자 신발
Martlock 망토
대형 저항 포션
돼지고기 오믈렛
다음 선택 이 빌드의 무기 근거를 함께 확인하세요

같은 무기의 표본·티어와 다른 공개 세팅을 나란히 보면 빌드 선택이 더 선명해집니다.

장비와 스킬
장비 슬롯과 선택 스킬을 한 화면에서 비교합니다

장비 세팅

Loadout
보조무기
-
보조무기 비어 있음
보조 장비
갑옷
무법자 재킷
무법자 재킷
방어구
신발
추적자 신발
추적자 신발
방어구
망토
Martlock 망토
Martlock 망토
방어구
포션
대형 저항 포션
대형 저항 포션
소모품
음식
돼지고기 오믈렛
돼지고기 오믈렛
소모품

스킬 & 패시브

Abilities
무기
Q
찢어지는 분노
찢어지는 분노
W
전투 돌격
전투 돌격
E
여파
여파
P
공격적인 돌격
공격적인 돌격
머리
D
막기
막기
P
끈기
끈기
갑옷
R
생명을 훔치는 오라
생명을 훔치는 오라
P
균형 잡힌 정신
균형 잡힌 정신
신발
F
분노의 점멸
분노의 점멸
P
빠른 생각
빠른 생각
처음 가져갈 때
입장 전에 난이도·손실 규칙·첫 연습 목표를 확인하세요
뉴비 적합도
길드 교육 후
대규모 전투는 역할과 지휘 콜을 먼저 배운 뒤 낮은 비용 세팅으로 시작하세요.
조작·판단 난이도
높음
표시된 운영 순서를 기준으로 한 입문 난이도입니다.
패배 시 손실
풀루트
치명 지역 ZvZ에서는 착용 장비와 인벤토리를 모두 잃는 풀루트가 기본입니다.
권장 연습 장소
길드 스크림·황색 지역 팩션전·CTA 교육 파티
잃어도 부담 없는 세팅으로 같은 순서를 반복하세요.
입장 전 해금 확인
장비·스킬 점검
길드 요구 IP, 표시 스킬, 중복 장비 제한과 파티 배치를 확인하세요.
첫 10회 목표
승패보다 반복
피해량보다 지휘 콜, 대열 간격, 방어기 교대, 재집결 생존을 10전 익히세요.
플레이 가이드
작성자가 남긴 운영법을 큰 읽기 영역에서 확인합니다

운영법

메인 탱커의 위치 표시가 찍힌 뒤 한 박자 늦게 진입해 렐름브레이커 E를 대상군 중심에 넣습니다. 헬리온 재킷은 들어가는 도중이 아니라 적 밀집 안에서 반격을 받을 때 켜고, E 이후에는 평타 욕심보다 아군 로커스 보호 범위로 복귀하세요. 스파이크드 건틀릿과 동시에 같은 가장자리를 치면 과잉 피해가 날 수 있습니다. 파티별로 진입 방향을 나누고, 방어 E가 이미 열린 대상군에는 다음 콜을 위해 렐름브레이커를 보존하는 판단이 필요합니다. 조합표에서 같은 무기가 두 칸 이상 보이더라도 각 슬롯은 별도 인원을 뜻합니다. 탱커의 진입 콜, 힐러의 회복 가능 거리, 딜러의 주요 E 준비 상태를 먼저 맞춘 뒤 한 번의 교환을 시작하세요. 장비 티어는 관측값을 보존했으며, 스킬·소모품은 현재 카탈로그와 공식 능력 설명을 대조한 편집 추천입니다.

강점

- 최대 체력 압박과 광역 충격이 대규모 집중 공격의 피해 효율을 높입니다. - 관측 장비군과 역할을 한 화면에서 확인해 파티 모집과 사전 점검에 쓰기 좋습니다. - 단독 성능보다 조합 안에서 언제 진입하고 빠질지를 먼저 설명합니다.

약점

- 진입 직후 정화·보호를 받지 못하면 근접 집중 포화에 매우 빠르게 소모됩니다. - 관측 승률은 해당 표본의 결과이며 다른 서버·IP·숙련도에서 그대로 재현된다는 보장이 없습니다. - 콜 없이 방어기와 이동기를 동시에 소모하면 다음 교환에서 역할 공백이 생깁니다.

대체 아이템

근접 생존이 부족하면 스파이크드나 원거리 딜 슬롯으로 수량을 옮기고, 탱커 수가 적다면 공격 인원을 줄여 전선을 보강하세요. 교체할 때는 무기 이름만 바꾸지 말고 진입, 정화, 회복, 피해 감소 중 비게 되는 역할이 없는지 조합표 전체를 다시 확인하세요. 음식과 포션은 예산과 상대 조합에 따라 조정할 수 있지만, 관측 장비와 편집 추천을 같은 사실로 보지는 않습니다.

기타

로커스 정화, 강제 밀치기, 반격 장판이 열린 대상군에는 한 박자 늦게 들어가야 합니다. 상대가 핵심 방어기를 먼저 빼지 않는다면 억지로 E를 겹치지 말고 거리와 쿨다운을 다시 만든 뒤 두 번째 교환을 준비하세요. 대규모 템플릿에서는 개인의 킬보다 파티가 같은 콜에 반응하는지가 우선입니다.
근거와 적용 범위
검토 2026-07-25 · Battle Log 표본

이 빌드의 기준 · 랭킹·최근 경기 또는 Battle Log에서 장비군과 표본을 추출하고, 전투 스킬과 소모품은 공식 Wiki 및 2026-06-29 라이브 밸런스 노트와 분리해 검토했습니다.
표시된 관측 기간과 표본에서 확인된 역할별 출발점입니다. 헬게이트의 실제 팀 컬렉션은 함께 출전한 무기 구성을, 소규모·ZvZ 컬렉션은 서로 다른 전투를 합산한 역할 수량 템플릿을 사용합니다.

Battle Log 근거 · Americas/Europe/Asia 합산 Battle Log · 100인 이상 ZvZ
동일 장비군 42회 · 관측 구간 30킬 37데스 · 평균 IP 1578 · 최신 2026-07-25T12:44:00Z
표본 Battle ID 407233798, 1422540099, 1422531613, 1422487041, 1422483623
140개 최근 대규모 전투의 정확 장비 시그니처. 무기군 전체는 54전투 290회.

4.3 예시 세팅가
확인 중
무기·방어구·망토 4.3 기준 음식·포션은 빌드 기준
이미지는 가격 비교를 위한 4.3 예시로 표시합니다. 가격은 현재 서버 마켓 데이터에서 도시별 최저 매도호가를 우선 사용하며, 실제 거래 시점과 품질에 따라 달라질 수 있습니다.
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