포탈의 색보다 ‘출발 지역’과 ‘인원’을 먼저 보세요
고대의 땅(Ancient Lands, 고대 땅)은 여러 파티가 떠다니는 섬을 두고 경쟁하는 PvPvE 지역입니다. 옐로존 출발은 인벤토리만 잃는 오렌지 규칙, 레드존·아웃랜드 출발은 장비까지 잃는 치명 규칙입니다. 입장 후에는 섬 퀘스트→키스톤→레이게이트→네 드레이크→중앙 화염 드레이크 순서로 진행합니다.
입장 전 60초 체크
- 옐로 출발인지, 레드·블랙 출발인지 확인했습니다.
- 소형·중형·대형 포탈과 실제 입장 인원이 맞습니다.
- 장비뿐 아니라 음식·포션·수리비까지 다시 살 수 있습니다.
- PvE 정리용 무기와 PvP·도주 전환 수단을 정했습니다.
- 무게가 찼을 때 버릴 전리품 우선순위를 정했습니다.
- 중앙까지 가지 않고 철수할 시간 기준을 정했습니다.
포탈·매칭·손실 규칙
소형 포탈에 다섯 명이 들어갈 수 있다고 해서 솔로와 다섯 명이 만나는 구조는 아닙니다. 실제 입장 인원으로 세부 매칭 풀이 나뉩니다.
| 포탈 | 입장 인원 | 만나는 상대 | 현재 잠금 / 입장 창 |
|---|---|---|---|
| 소형 | 1~5명 | 솔로끼리, 2~3명끼리, 4~5명끼리 | 30분 / 3분 |
| 중형 | 5~7명 | 5~7명 그룹 | 60분 / 3분 |
| 대형 | 15~20명 | 15~20명 그룹 | 180분 / 3분 |
| 출발 지역 | 도착 규칙 | 플레이어에게 패배하면 | IP 소프트캡 |
|---|---|---|---|
| 옐로존 | 부분 전리품 오렌지존 | 인벤토리 드롭, 장착 장비 유지 | 1200 초과분 20% 반영 |
| 레드존·아웃랜드 | 치명 고대의 땅 | 장비와 인벤토리 풀루트 | 1200 초과분 35% 반영 |
파티원 전원이 준비 선언과 채널링을 마쳐야 하며, 채널 완료 뒤 파티장이 실제 진입 시점을 정합니다. 각 파티는 서로 다른 외곽 시작점에 배치되고 상대 이름은 보이지 않습니다.
Dragonfire Patch 1: 아직은 ‘예정’
2026년 9월 8일 10:00 UTC 배포가 예고되었습니다. 지금 표의 현재값과 섞지 마세요.
포탈 접근성
- 소형 잠금 30분→15분
- 소형 입장 창 3분→8분
- 중·대형 입장 창 3분→5분
- 모든 포탈을 전역 지도에 표시
지역 진행 완화
- 대형 지역 수명 45분→60분
- 대형 일반 몬스터 체력 50% 감소
- 섬 퀘스트는 마멋을 제외한 몬스터 50% 처치로 완료
- 외곽 시작 섬현재 섬의 로컬 퀘스트를 확인합니다.
- 퀘스트 완료적을 처치해 명성 목표를 채웁니다.
- 키스톤 획득생긴 키스톤을 원하는 레이게이트에 넣습니다.
- 드레이크 4곳지도에 표시된 네 섬 퀘스트를 끝냅니다.
- 중앙 또는 철수화염 드레이크를 잡거나 외곽 포탈로 나옵니다.
섬 퀘스트와 레이게이트 읽는 법
HUD에는 현재 섬의 로컬 퀘스트와 중앙 보스를 여는 전역 퀘스트가 함께 표시됩니다. 둘을 혼동하면 이미 끝낸 섬에서 시간을 버리기 쉽습니다.
- 로컬 퀘스트
- 현재 섬의 애쉬본과 다른 적을 처치해 명성 목표를 채웁니다. 완료하면 레이게이트 키스톤이 나타납니다. 9월 1일 핫픽스 후에는 대상이 부족한 비정상 상황에서 섬의 모든 몬스터와 마멋까지 제거하면 완료되는 안전장치가 적용됐습니다.
- 키스톤
- 어느 레이게이트에나 사용할 수 있고, 활성화한 게이트에서 다시 빼 다른 길을 열 수도 있습니다. 가까운 길이라고 무조건 정답은 아니며, 드레이크 아이콘·적 파티 동선·남은 시간을 함께 봅니다.
- 지도 연결
- 비활성 연결은 흐리게, 새로 연 연결은 잠시 강조됩니다. 누군가 다른 섬의 연결을 열면 지도 변화 자체가 상대 파티의 진행 신호가 될 수 있습니다.
- 이동 직후
- 레이게이트를 건너면 짧은 보호와 은신을 받습니다. 보호 시간을 공격 개시 신호로만 쓰지 말고, 미니맵과 퇴로를 읽는 시간으로 활용하세요.
몬스터와 목표물 우선순위
공식 자료가 확정한 적 분류는 애쉬본, 신규 생물, 드레이크, 중앙 화염 드레이크입니다. 세부 이름을 외우기보다 공격 예고와 파티 역할을 기준으로 처리하세요.
애쉬본 무리
로컬 퀘스트를 채우는 기본 적입니다. 한 번에 너무 많이 모으면 PvP 개입 때 체력·쿨다운이 비어 있게 됩니다. 이동기와 방어기 하나는 다른 파티를 위해 남겨 두세요.
섬 드레이크
지도에 표시되는 네 핵심 목표입니다. 처치만 보고 이동하지 말고 해당 섬 퀘스트 완료까지 확인해야 전역 진행이 올라갑니다. 드레이크는 영혼 정수를 확정적으로 제공합니다.
화염 드레이크
네 드레이크 섬을 끝내면 짧은 지연 뒤 중앙 섬이 열립니다. 큰 보상과 원래 출발 지역으로 나가는 포탈을 열지만, 다른 파티도 같은 순간 중앙으로 모입니다.
영혼 정수: 쌓을수록 강해지지만 반출은 불가
| 획득 | 효과 | PvP에서 쓰러지면 | 퇴장하면 |
|---|---|---|---|
| 드래곤 조각상 상호작용, 몬스터 확률 보상, 드레이크 확정 보상, 플레이어 제압 | 명성 증가, 몬스터 대상 피해·방어 증가 | 현재 중첩의 50%가 상대 그룹으로 이전되고 나머지는 사라짐 | 모두 사라짐 |
영혼 정수 때문에 ‘조금만 더’가 반복되기 쉽습니다. 정수는 밖으로 가져갈 재화가 아니므로, 인벤토리 전리품과 남은 안전 시간을 더 높은 우선순위로 보세요.
블리드아웃·부활·연속 교전
부분 전리품과 풀루트 양쪽 모두 PvP에서 쓰러지면 곧바로 사망하지 않고 블리드아웃에 들어갑니다. 이 짧은 복구 구간이 교전의 두 번째 페이즈입니다.
쓰러진 사람
- 화면의 부활 가능 시간을 확인
- 남은 아군이 없으면 종료가 빨라짐
- 혼자 기어가며 거리를 벌리면 타이머가 더 빠르게 감소
살아 있는 사람
- 킬 추격보다 부활 가능 거리 유지
- 상대가 부활을 미끼로 쓰는지 시야 확인
- 부활 후 최대 체력 10% 감소 중첩을 감안해 재교전 결정
고대 제단·고대의 뼈·용의 통찰
드레이크와 일부 상자에서 얻는 고대의 뼈는 제단에 바쳐 용의 통찰, 명성, 일시적 명성 보너스로 바꿀 수 있습니다. 중앙 섬에는 제단이 보장되고 시작점 인접 작은 섬에도 추가 제단이 나타날 수 있습니다.
| 제물 | 명성 보너스 | 지속 | 함께 받는 사람 |
|---|---|---|---|
| 작은 제물 | 10% | 1시간 | 의식 근처 아군도 보상 획득 |
| 큰 제물 | 20% | 2시간 |
용의 통찰은 드래곤 조각상, 뼈 제물, 드레이크·드래곤 처치로 올리는 평판입니다. 고대의 신비가 외형 세트·아바타·아바타 링 해금에 연결됩니다.
인원별 실제 운영
솔로
광역 정리 속도만 보지 말고 회복·이동·PvP 전환이 가능한 세팅을 고릅니다. 실전 영상에서는 초반 능력을 주는 적을 챙기고, 매 섬마다 미니맵을 확인하며, 중앙 경쟁이 겹치면 외곽 보상만 들고 나오는 운영이 반복해서 나타났습니다.
2~3명
정리 담당과 이탈 담당을 완전히 나누지 마세요. 한 명이 쓰러졌을 때 나머지가 시야·방어·부활을 동시에 처리할 수 있어야 합니다. 포탈 진입 전 ‘누가 키스톤을 들고 어느 길을 열지’를 정합니다.
4~7명
몬스터를 빠르게 잡아도 상대 파티와 부딪힐 확률이 커집니다. 탱커가 몬스터를 더 모으기 전에 적 연결 변화와 중앙 개방 상태를 확인하고, 교전 후 체력 감소 중첩을 기록합니다.
15~20명
대형 지역은 몬스터 체력과 동선이 긴 만큼 역할 공백이 크게 드러납니다. 9월 8일 예정 패치로 일반 몬스터 체력과 지역 시간이 완화되더라도 키스톤·정찰·부활 콜은 별도로 정해야 합니다.
언제 중앙을 포기하고 나올까
- 계속 진행
- 파티 핵심 스킬이 준비됐고, 부활 체력 감소가 낮으며, 무게와 소모품에 여유가 있고, 지도상 중앙 접근 경쟁이 감당 가능한 경우.
- 외곽 포탈 철수
- 비싼 파편·비늘·레이핀을 이미 확보했거나, 부활 중첩이 쌓였거나, 적 파티가 먼저 중앙 동선을 장악했거나, 남은 시간이 귀환 여유를 깎는 경우.
- 낚시를 병행할 때
- 낚시 장비로 바꾼 동안 전투 대응이 약해집니다. 레이핀 가치만 보고 타이머 끝까지 남지 말고, 전투 세팅 복귀와 출구 이동 시간을 따로 남겨 두세요.
고대의 땅 FAQ
고대의 땅 포탈은 어디서 찾나요?
옐로존, 레드존, 아웃랜드 오픈월드에 나타납니다. 현재는 미니맵·지역 지도와 일정 거리 안의 전역 지도에 표시됩니다. 9월 8일 예정 Patch 1에서는 모든 포탈을 전역 지도에 표시할 계획입니다.
솔로가 5인 파티와 만나나요?
소형 포탈은 1~5명이 쓰지만 실제 입장 인원으로 솔로, 2~3명, 4~5명 매칭 풀이 나뉩니다.
오렌지존에서 죽으면 장비도 떨어지나요?
옐로존 포탈로 들어간 부분 전리품 고대의 땅에서는 인벤토리만 드롭하고 장착 장비는 유지합니다. 레드존·아웃랜드에서 들어간 치명 고대의 땅은 장비와 인벤토리 모두 잃을 수 있습니다.
키스톤을 잘못 넣으면 끝인가요?
활성 레이게이트에서 키스톤을 다시 빼 다른 연결에 사용할 수 있습니다. 다만 이동 동선과 다른 파티의 접근 시간이 바뀌므로 지도부터 다시 읽으세요.
네 드레이크를 잡았는데 중앙이 바로 안 열려요.
드레이크 처치뿐 아니라 네 드레이크 섬의 퀘스트 완료가 전역 목표에 반영돼야 합니다. 모두 끝난 뒤 중앙 섬은 짧은 지연을 두고 개방됩니다.
화염 드레이크를 못 잡으면 탈출할 수 없나요?
아닙니다. 외곽 섬 주변의 입장 포탈을 사용하면 원래 들어온 오픈월드 지역으로 조기 철수할 수 있습니다.
더 자세히 볼 자료
포탈·손실·퀘스트 규칙은 공식 자료에서, 실제 동선과 철수 판단은 아래 공략에서 더 자세히 볼 수 있습니다. 영상 속 시세와 한 판 수익은 현재 서버에서 다시 확인하세요.
- Dragonfire 공식 패치노트
- 공식 Dev Talk: The Ancient Lands
- 공식 Patch 1 예정 변경
- 공식 Ancient Lands 영상 — 지도와 진행 순서
- Nazori의 고대의 땅 종합 공략 — 세팅 전환과 철수 판단
- JonTK의 솔로 진행 영상 — 솔로 동선과 탈출 사례
- TBanj의 Dragonfire 종합 분석 — 업데이트 전반 비교