☠️ 죽음·드롭·풀루트 룰
지역 색상만 보지 말고 현재 파벌·PvP 상태와 콘텐츠 전용 사망 규칙을 함께 확인하세요. 치명 경고가 있으면 장비와 인벤토리 전손을 감당할 수 있을 때만 진입합니다.
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블루존과 옐로존의 PvP 패배는 넉다운이라 장비와 인벤토리를 유지하지만, 레드존과 블랙존의 PvP 사망은 착용 장비와 가방 안의 드롭 가능한 아이템을 잃는 풀루트입니다. 팩션 플래그는 블루존·옐로존에서 싸울 상대를 늘릴 뿐, 옐로존을 치명 지역으로 바꾸지는 않습니다. 위험 지역에 들어가기 전에는 지역 색상과 탈것 상태를 확인하고, 감당 가능한 장비 세트를 먼저 준비하세요.
📊 지역별 사망 결과 한눈에 보기
| 지역/상태 | 0 HP 결과 | 아이템 손실 | 뉴비 판단 |
|---|---|---|---|
| 블루존 (일반) | 일반 PvP 불가, PvE 패배는 넉다운 | 장비·소지품 유지 | 조작, 스킬, 채집을 익히는 비치명 구간 |
| 블루존 + 팩션 플래그 | 적 팩션과 전투, 0 HP에서 넉다운 | 장비·소지품 유지 | 팩션 플래그가 전투 대상을 늘려도 풀루트가 되지는 않음 |
| 옐로존 (일반·적대 플래그) | PvP 패배 시 넉다운 | 장비·소지품 유지 | 내구도·수리 부담은 생길 수 있지만 전리품으로 드롭되지 않음 |
| 옐로존 + 팩션 플래그 | 적 팩션과 전투, 0 HP에서 넉다운 | 장비·소지품 유지 | 팩션 전투도 옐로존의 비치명 규칙을 따름 |
| 레드존 (일반·팩션) | 치명적 사망 | 장비·드롭 가능한 소지품 손실 | 미니맵 적대 유저 수를 보며 저가 세트로 진입 |
| 블랙존 | 무제한 PvP 사망 | 장비·드롭 가능한 소지품 손실 | 미니맵 적 숫자가 없으므로 정찰과 탈출 루트가 핵심 |
🧩 플래그와 인스턴스 예외 읽는 순서
공식 기준은 Zone Types and Flagging 가이드에서 확인했습니다(확인일 2026-07-23). 패치 뒤에는 현재 존·입장 UI를 최종 기준으로 사용하세요.
🧭 처음 풀루트에 들어가기 전 기준
⚠️ 팩션 플래그와 치명적 콘텐츠 주의
파벌 보상과 위험도를 함께 보려면 파벌 전쟁 가이드를 읽고, 위험 지역 색상이 헷갈린다면 위 지역별 사망 결과 표를 다시 확인하는 편이 안전합니다.
✅ 풀루트 진입 전 체크리스트
- 현재 장비 세트를 죽어도 바로 다시 살 수 있다.
- 가방에 굳이 들고 갈 필요 없는 고가 아이템이 없다.
- 맵 입구, 출구, 귀환 루트, 가까운 은신처를 대략 알고 있다.
- 갱커를 만나면 싸울지, 도망갈지, 버릴 아이템이 무엇인지 정했다.
- 수익보다 생존 연습이 목적이라는 마음으로 첫 진입을 한다.
❓ 죽음·드롭 FAQ
아니요. 옐로존 오픈월드 PvP에서 0 HP가 되면 넉다운되고 장비와 인벤토리는 유지됩니다. 팩션 플래그도 이 결과를 full-loot으로 바꾸지 않습니다. 다만 내구도와 수리비 손실은 생길 수 있습니다.
존 색상만 추측하지 말고 입장 UI에 표시된 치명 여부를 확인하세요. 비치명 헬게이트와 Hunter 오염된 던전은 넉다운이지만, 치명 헬게이트와 Stalker·Slayer는 full-loot입니다.
대체로 블랙존이 더 위험합니다. 레드존은 미니맵에 적대 유저 수가 표시되지만, 블랙존은 그런 정보가 없어 기습을 예측하기 어렵습니다.
전투력은 오르지만 손실 부담도 커집니다. 뉴비에게는 비싼 장비보다 복구 가능한 장비와 탈출 판단이 더 중요합니다.
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