선택 기준

목적별로 먼저 볼 수치

같은 티어·예산 안에서 비교하세요

📦 도시·안전지역 운송 적재량 · 가격 · 하차 뒤 과적 여부
⛏️ 채집 적재 방식 · 이동 속도 · 잃어도 복구 가능한 가격
💨 위험지역 이동·도주 기본·질주 속도 · 체력 · 재구매 비용
⚔️ 세력전·대규모 전투 고유 스킬 · 방어 능력 · 파티에서 맡은 역할
1. 구매 후보 만들기 같은 티어·예산에서 후보 2개를 고르고 적재량, 적재 패시브 적용 조건, 기본·질주 속도를 비교합니다.
2. 운송 조건 넣기 출발·도착 도시, 화물 수량·매입가, 현재 인벤토리 무게와 하차 뒤 이동 가능한 무게를 기록합니다.
3. 전손 한도 적용 치명 지역이라면 탈것·장비·화물을 모두 다시 사는 금액을 더하고, 한 번 잃어도 다시 출발 가능한 한도를 먼저 정합니다.
1회 전손액 = 탈것 재구매가 + 착용 장비 재구매가 + 화물 매입가
치명 루트 탈것 상한 = 직접 정한 1회 손실 한도 − 장비 재구매가 − 화물 매입가
상한이 0 이하이거나 후보 가격이 상한을 넘으면 화물 수량·장비·경로를 낮추고, 하차 뒤 과적이면 출발하지 않습니다.

사용 순서: 아래에서 후보를 찾고 최대 2개를 비교한 뒤, 구매 전 게임 내 능력치·주문 가격과 공식 탑승·하차 규칙을 확인하세요.

🐴
검색 조건에 일치하는 마운트가 존재하지 않습니다.

⛺ 노새

T2 초심자의 당나귀
초심자의 당나귀
Novice's Mule

⛺ 승용마

T3 장인의 승용마
장인의 승용마
Journeyman's Riding Horse

⛺ 갑주마

T5 전문가의 갑주마
전문가의 갑주마
Expert's Armored Horse

⛺ 수송용 황소

T3 장인의 수송용 황소
장인의 수송용 황소
Journeyman's Transport Ox

⛺ 기타 탈것

T4 숙련자의 거대 숫사슴
숙련자의 거대 숫사슴
Adept's Giant Stag

⛺ 세력 탈것

T5 안장 달린 모아새
안장 달린 모아새
Saddled Moabird

⛺ 배틀 마운트 (일반)

T8 장로의 지휘 맘모스
장로의 지휘 맘모스
Elder's Command Mammoth

⛺ 신병 모집자 보상

T3 크리스마스 양
크리스마스 양
Yule Ram

⛺ 스킨 / 외형 마운트

T5 전문가의 군마
전문가의 군마
Expert's Warhorse

⛺ 모험가 챌린지 보상

T7 유령의 박쥐
유령의 박쥐
Spectral Bat

⛺ 배틀 마운트 (시즌 보상)

T8 크리스탈 배틀 라이노
크리스탈 배틀 라이노
Crystal Battle Rhino

마운트 상세 정보

1개의 마운트가 선택되었습니다. (최대 2개)

📖 알비온 초보자 및 복귀 유저를 위한 마운트(Mounts) 가이드

1. 채집과 무역 후보: 황소 vs 스태그 vs 맘모스

수송량(MaxLoad)은 마운트 종류·티어·아이템 파워에 따라 달라집니다. 황소는 적재량 중심, 스태그·멧돼지 계열은 이동과 적재 방식의 절충 후보, 수송용 맘모스는 대량 운송 후보입니다. 정확한 적재량과 패시브 적용 조건은 선택한 아이템 설명에서 다시 확인하세요.

2. 블랙존 및 미스트 생존과 도주용 마운트 추천

블랙존이나 미스트 환경에서는 이동 속도뿐 아니라 질주 도달 조건, 피격 시 변화, 체력과 가격을 함께 봐야 합니다. 다이어울프·스위프트클로·늪 도롱뇽은 서로 다른 장단점을 가진 후보일 뿐이며, 추격 인원·지형·장비 비용에 따라 결과가 달라집니다.

3. 도시별 세력전(Faction Warfare) 특화 마운트

알비온의 각 대도시(로열 시티)는 고유의 세력을 가지며, 세력 포인트로 얻을 수 있는 특수 마운트들이 존재합니다. 마트록의 큰뿔양(Ram), 포트스털링의 겨울 곰(Winter Bear), 림허스트의 수송용 멧돼지(Wild Boar), 브릿지워치의 공포새(Terrorbird), 뎃포드의 늪 도롱뇽(Swamp Salamander), 그리고 칼레온의 회색늑대(Greywolf)와 브레실리언의 신비한 올빼미(Mystic Owl)가 있습니다. 이들은 일반 마운트보다 특화된 능력치와 유용한 고유 스킬(엘리트 버전)을 보유하고 있습니다.

4. 배틀 마운트(Battle Mount)와 길드전(ZvZ)의 지배자

배틀 마운트는 대규모 전투에서 광역 스킬이나 지원 효과를 제공하는 역할군입니다. 실제 투입 여부와 조작 방식은 길드 콜러의 조합·전술 지시를 따르고, 비싼 장비를 개인 판단만으로 투입하지 마세요.


🤔 마운트 관련 자주 묻는 질문 (FAQ)

Q. 갱커에게 공격받으면 질주(Gallop) 속도가 어떻게 되나요?

플레이어(적대적 유저)로부터 피해를 입으면 마운트의 질주 효과가 즉시 해제되며 기본 이동 속도로 느려집니다. 따라서 도주 시에는 적의 논타겟팅 스킬을 무빙으로 피하는 것이 핵심입니다. 단, 도롱뇽(Salamander) 계열은 질주 개념 없이 항시 일정한 속도를 내기 때문에 피격 시에도 속도 저하가 없어 갱킹 도주에 매우 탁월합니다.

Q. 위험 지역(레드존/블랙존) 채집 시 황소(Ox)를 타면 안 되나요?

황소는 강제 하차 뒤 적재 보너스 적용 범위를 벗어나면 과적 위험이 커질 수 있습니다. 현재 적재 방식과 운송 중량을 확인하고, 하차 뒤에도 움직일 여유가 없는 운송이라면 물량을 줄이거나 다른 후보를 검토하세요.

Q. 마운트의 아이템 파워(IP)와 티어가 높아지면 속도도 빨라지나요?

일반적으로 티어가 높아지면 체력, 방어력, 수송량은 크게 증가하지만 이동 속도는 티어별로 정해진 한계치(캡)가 있거나 소폭만 상승합니다. 도주를 위해 속도가 필요하다면 무작정 티어가 높은 말을 타는 것보다, 기본 이동 속도 자체가 높게 설정된 늑대나 표범 류의 특수 마운트를 선택하는 것이 효율적입니다.

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