인챈트 재료·완제품 비용 비교
현재 단계에서 목표 단계까지 필요한 재료 수량과 수수료를 합산하고, 같은 품질 완제품의 현재 주문 가격과 비교하세요.
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장비 인챈트는 같은 티어의 룬·영혼·유물을 사용해 X.0에서 X.3까지 한 단계씩 올리는 방식입니다.
인챈트 한 단계는 기본적으로 +100 아이템 파워를 더하지만, 직접 강화가 항상 더 싼 것은 아닙니다.
아래에서 필요한 재료 수량과 현재 단계 장비·목표 단계 완제품의 가격을 함께 비교할 수 있습니다.
30초 판단: 직접 인챈트할까, 완제품을 살까?
현재 단계 장비 가격 + 인챈트 재료비와 목표 단계 완제품 가격을 같은 도시·같은 품질·같은 수량으로 비교하세요.
완제품이 더 싸거나 차이가 작으면 결과가 확정된 완제품 구매가 단순하고, 직접 강화가 더 싸면 재료 매물량과 실제 주문 가격을 한 번 더 확인합니다.
X.3 → X.4는 인챈트할 수 없습니다. X.4 장비는 처음부터 해당 인챈트 재료로 제작해야 하므로 이 계산기의 비교 대상이 아닙니다.
계산 범위·중단 조건: 이 표는 게임의 인챈트 UI에 표시되는 X.0~X.3 장비를 대상으로 합니다. 선택한 아이템이 UI에 나타나지 않거나 요구 재료 수량이 표와 다르면 계산을 멈추고 게임 UI 값을 우선하세요.
계산 범위·중단 조건: 이 표는 게임의 인챈트 UI에 표시되는 X.0~X.3 장비를 대상으로 합니다. 선택한 아이템이 UI에 나타나지 않거나 요구 재료 수량이 표와 다르면 계산을 멈추고 게임 UI 값을 우선하세요.
단계별 재료와 부위별 소모량
| 강화 단계 | 같은 티어의 재료 | IP 변화 |
|---|---|---|
| X.0 → X.1 | 룬 (Rune) | +100 IP |
| X.1 → X.2 | 영혼 (Soul) | +100 IP |
| X.2 → X.3 | 유물 (Relic) | +100 IP |
| X.3 → X.4 | 직접 강화 불가 | 제작 단계에서 결정 |
| 장비 분류 | 한 단계당 재료 수량(N) |
|---|---|
| 양손 무기 | 384개 |
| 한손 무기 | 288개 |
| 갑옷·가방 | 192개 |
| 머리·신발·망토·보조 무기 | 96개 |
인챈트 재료·완제품 비용 비교 계산기
총 필요 재료384개
직접 인챈트 총투입가격 입력 필요
완제품 구매 총액가격 입력 필요
세 가격을 입력하면 같은 수량의 직접 인챈트와 완제품 구매를 비교합니다.
계산식은 (현재 단계 장비 가격 + 재료 단가 × 부위별 N) × 수량입니다. 가격은 같은 서버·도시·품질·티어에서 확인하고, 매물 부족이나 주문 체결 중 가격 변화는 별도로 고려하세요.
비교할 때 자주 틀리는 부분
- 장비와 인챈트 재료는 같은 티어여야 합니다. T6 장비에는 T6 재료를 사용합니다.
- 한 단계씩 강화하므로 X.0에서 X.3까지 가려면 룬·영혼·유물이 각각 N개씩 필요합니다.
- 품질은 인챈트와 별도입니다. 비교하는 두 장비의 품질이 다르면 가격 차이에 품질 프리미엄이 섞입니다.
- +100 IP가 모든 능력치를 동일한 비율로 올린다는 뜻은 아닙니다. 실제 효과는 장비 능력치의 IP 스케일링을 따릅니다.
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