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핵심 답변

목표 제작 숙련까지 몇 개를 만들어야 하나요?

제작할 티어·부위·인챈트와 현재 남은 명성을 정한 뒤, 1개당 제작 명성으로 올림 계산하고 재료비를 별도로 확인하세요.

직접 답변: 제작 명성(Crafting Fame)은 제작한 아이템의 티어, 사용된 비유물 재료 수, 인챈트 단계와 아이템 유형에 따라 달라집니다. 이 페이지는 공식식에서 값이 명확한 T4~T8 표준(비유물) 장비만 계산해, 한 번의 제작 명성과 목표까지 필요한 제작 수량·예산을 보여줍니다.

계산 전에 범위를 확인하세요

포함T4~T8 표준 장비, 비유물 재료 수, .0~.4 인챈트, 제작 수량을 계산합니다.
제외아티팩트·왕실·아발로니안·형상변환·크리스탈 계열은 유형 보정과 레시피가 달라 자동 계산하지 않습니다.
최종 확인대량 제작 전에 게임 제작 UI의 1개당 표시 명성과 계산값을 대조하고, 다르면 게임 UI 값을 우선합니다.

공식 위키는 제작 명성 공식을 T4 이상에서 검증한 것으로 표시하므로, T2~T3은 계산기에서 제외했습니다.

표준 장비 제작 명성 공식

1) 기본 명성
FB = 비유물 재료 수(A) × 티어 계수
2) 표준 장비 최종 명성
FC = FB × 2인챈트 단계

.0은 ×1, .1은 ×2, .2는 ×4, .3은 ×8, .4는 ×16입니다. 제작 수량은 마지막에 곱합니다.

티어재료 1개당 계수
T422.5
T590
T6270
T7645
T81,395
예: 비유물 재료 16개를 쓰는 T4.0 표준 장비는 16 × 22.5 = 360 명성, 같은 레시피의 T4.1은 720 명성입니다. 티어와 인챈트를 “동일 IP”로 묶어 같은 명성이라고 가정하면 안 됩니다.

목표 명성·제작 예산 계산기

1개당 제작 명성0
계획 수량 총명성0
목표까지 필요 수량목표 입력 필요
목표 예상 순비용비용 입력 필요

비유물 재료 수는 장비 부위 이름으로 추정하지 말고 실제 제작 레시피에서 확인하세요. 예상 순비용은 재료비와 제작 수수료에서 판매 회수액·자원 반환 가치를 뺀 사용자 입력값이며, 이 페이지는 최근 공개 마켓 관측값을 자동 반영하지 않습니다.

대량 제작 전 체크리스트

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