🏰 알비온 하드코어 원정(HCE) 가이드
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2026-07-23
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지금 HCE 지도를 시작할 준비가 됐나요?
5인 역할, 지도 레벨의 요구 장비, 제한 시간, 넉다운 시 수리비와 실패 중단선을 파티가 합의했을 때만 지도를 사용하세요.
패치 후 다시 확인할 내용
HCE 지도 레벨, 파티 진행과 제한 시간·수리 관련 규칙은 패치될 수 있으므로 공식 Hardcore Expedition 문서와 현재 지도·입장 UI를 확인해야 합니다. 공식 위키: Hardcore Expedition 확인일
- 서버
- HCE 규칙은 공통이며 지도·장비·수리 비용과 파티 모집 상황은 서버별로 다릅니다.
- 데이터 범위
- 공식 HCE·원정 규칙과 역할 체크리스트를 대조한 가이드입니다. 개인 클리어 기록, 지도별 성공률 또는 수익 표본을 제시하지 않습니다.
- 확인 시점
- 규칙은 편집 검수일 기준이며 지도 레벨·제한 시간과 입장 조건은 현재 게임 UI를 따릅니다.
- 계산 기준
- 시작 가능 = 5인 역할 충족 + 지도 조건 확인 + 수리·소모품 예산 확보 + 실패 중단 횟수 합의
- 주의할 점
- 파티 숙련, 맵과 패치 차이 때문에 요구 IP, 클리어 시간과 수익을 고정값으로 보장하지 않습니다.
이럴 때는 멈추세요
실패 비용은 지도 가치, 반복 수리비와 파티 시간입니다. 역할, 지도 조건, 제한 시간, 수리 예산 중 하나라도 합의하지 못했으면 지도를 사용하지 마세요.
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하드코어 원정(Hardcore Expeditions, HCE)은 도시의 원정대장(Expedition Master)을 통해 들어가는 5인 인스턴스 PvE입니다. 1~18레벨 HCE 지도와 역할이 갖춰진 파티가 필요하며, 오픈월드 풀루트 위험 대신 제한 시간·넉다운·내구도 비용을 관리합니다. 이 문서는 특정 장비를 정답으로 고정하지 않고 입장 조건, 진행 흐름, 실패 비용을 먼저 확인하게 돕습니다.
지도·파티·사망 규칙 출처: 공식 위키 Hardcore Expeditions · 확인 2026-07-23
지도·파티·사망 규칙 출처: 공식 위키 Hardcore Expeditions · 확인 2026-07-23
🧭 먼저 고르기: 어떤 PvE가 맞나요?
OPEN WORLD
랜덤 던전·일반 원정
솔로·그룹 던전과 안전한 일반 원정의 차이를 먼저 비교합니다.
FIXED LOCATION
스태틱 던전
고정 입구와 공개 공간에서 파티 사냥·경쟁·지역 위험을 함께 관리합니다.
5-PLAYER INSTANCE
하드코어 원정(HCE)
지도 레벨, 두 단계 제한 시간과 5인 역할 수행을 연습합니다.
✅ 시작 전 30초 선택표
| 확인 항목 | 시작해도 좋은 상태 | 먼저 준비할 상태 |
|---|---|---|
| 파티 | 탱커·회복·공격 역할과 진행 콜 담당이 정해져 있습니다. | 역할이 겹치거나 보스·이동 콜을 누가 할지 정하지 않았습니다. |
| 지도 | 한 명이 사용할 HCE 지도와 현재 레벨을 파티가 확인했습니다. | 일반 원정과 HCE를 혼동하거나 지도 소유자가 불분명합니다. |
| 비용 | 넉다운에 따른 내구도 감소, 수리·소모품 비용을 감당할 수 있습니다. | 풀루트가 아니라는 이유로 실패 비용을 0으로 잡았습니다. |
| 숙련 | 현재 레벨에서 제한 시간 안에 이동·전투·재집결이 안정적입니다. | 상위 지도 보상만 보고 기본 패턴과 역할 연습을 건너뜁니다. |
🗺️ 입장부터 지도 결과까지
- 지도를 준비합니다. HCE 지도는 1~18레벨이며 한 명이 지도 소유자가 됩니다. 공식 HCE 규칙 · 확인 2026-07-23 거래 가격과 수급 방식은 시점에 따라 달라질 수 있으므로 현재 마켓 관측값을 별도로 확인하세요.
- 5인 파티와 역할을 맞춥니다. 장비 이름보다 위협도 유지, 회복, 피해 처리, 방어 감소·군중 제어 등 파티가 실제로 수행할 기능을 확인합니다.
- 도시 원정대장에서 입장합니다. HCE는 오픈월드 던전 입구를 찾는 콘텐츠가 아닙니다. 지도 소유자와 파티 상태를 확인한 뒤 인스턴스에 들어갑니다.
- 제한 시간과 체크포인트를 관리합니다. 첫 제한 시간 안에 성공하면 다음 레벨 지도 기회를 얻을 수 있습니다. 추가 제한 시간까지 실패하면 파티는 원정에서 퇴장합니다.
- 결과를 기록합니다. 클리어 여부만 보지 말고 넉다운 횟수, 수리·소모품, 지연된 구간을 기록해 같은 레벨 재도전 또는 상향을 결정합니다.
공식 위키 HCE 설명에서 확인한 사망 결과는 다른 플레이어가 장비를 약탈하는 구조가 아니라는 점입니다(확인 2026-07-23). 그렇더라도 넉다운에 따른 내구도와 고가 장비의 수리비 부담은 생길 수 있으므로 ‘안전 콘텐츠 = 비용 없음’으로 계산하면 안 됩니다.
🛡️ 5인 역할과 파티 합의
탱커·진행 리더적의 시선을 유지하고 풀링 크기, 진입·중단·재집결 시점을 명확히 알립니다.
회복·생존 지원탱커뿐 아니라 파티 전체 피해와 자원 상태를 보고 위험 구간의 방어 수단을 배분합니다.
공격·지원우선 처치 대상, 광역 피해, 방어 감소와 군중 제어를 파티 계획에 맞춰 연결합니다.
장비를 정하기 전에 합의할 것
- 현재 지도 레벨과 보스 패턴에 필요한 기능을 말로 설명할 수 있는가
- 장비 교체 구간, 스킬 재사용 대기 중 대기 위치, 실패 시 재집결 지점을 합의했는가
- 음식·물약의 효과와 교체 비용을 현재 빌드에서 직접 확인했는가
- 파티 모집표의 IP 숫자를 ‘공식 고정 컷’으로 오해하지 않았는가
장비 후보는 Armory에서 확인하되, 게시 시점과 콘텐츠 목적을 대조하세요. IP 구조가 헷갈리면 아이템 파워 가이드를 먼저 읽는 편이 안전합니다.
📈 언제 다음 지도 레벨로 올릴까?
- 같은 구성으로 반복해도 넉다운과 진행 지연이 크게 흔들리지 않습니다.
- 첫 제한 시간뿐 아니라 실패 시 추가 제한 시간의 의미를 파티원 모두 이해합니다.
- 상향 후 늘어날 수리·소모품 비용까지 포함해 손실 예산을 잡았습니다.
- 특정 맵 이름의 커뮤니티 평판보다 실제 파티 기록을 우선합니다.
HCE 빌드와 선호 지도는 밸런스 패치 및 파티 숙련에 따라 바뀝니다. 이 문서는 특정 무기·장비 등급·공팟 IP 컷을 영구 정답으로 제시하지 않습니다. 파티 모집 조건은 공식 규칙이 아니라 해당 모집자의 조건입니다.
❓ 자주 묻는 질문
HCE는 풀루트 콘텐츠인가요?
아닙니다. 다른 플레이어에게 장비를 약탈당하는 구조는 아니지만, 넉다운에 따른 내구도 감소와 수리·소모품 비용은 발생할 수 있습니다.
일반 원정과 무엇이 다른가요?
일반 원정은 도시 NPC에서 선택해 시작하는 입문형 인스턴스입니다. HCE는 5인 그룹과 별도의 레벨 지도가 필요하고 제한 시간에 따라 지도 진행 결과가 달라집니다.
처음부터 높은 레벨 지도를 사도 되나요?
구매 가능 여부와 도전 적합성은 다릅니다. 낮은 레벨에서 역할 수행과 제한 시간 기록이 안정적인지 확인한 뒤 단계적으로 올리는 편이 실패 비용을 통제하기 쉽습니다.
정해진 고정 메타 장비가 있나요?
파티가 요구하는 기능과 모집 조건은 존재하지만, 장비·스킬 메타는 패치에 따라 바뀝니다. 최신 모집 조건과 실제 데이터, 파티 역할을 함께 확인하세요.
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