🗺️ 알비온 랜덤 던전·원정 가이드
인원수, 입장 방식, 지역의 치명 여부와 재구매 예산으로 솔로·그룹 랜덤 던전, 원정, 스태틱, HCE를 먼저 거르세요. 보상 기대치만으로 선택하지 마세요.
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🧭 먼저 고르기: 어떤 PvE가 맞나요?
✅ 출발 전 30초 비교표
| 콘텐츠 | 입장 | 핵심 위험 | 이럴 때 선택 |
|---|---|---|---|
| 솔로 랜덤 던전 | 오픈월드의 숨은 입구 또는 솔로 던전 맵 | 입구가 있는 지역의 PvP·사망 규칙 | 혼자 기본 몬스터 패턴과 소모품 비용을 익힐 때 |
| 그룹 랜덤 던전 | 오픈월드 입구 또는 그룹 던전 맵 | 지역 위험에 더해 역할 실패와 파티 재집결 | 탱커·회복·공격 역할을 나눠 파티 진행을 연습할 때 |
| 일반 원정 | 도시 원정대장 | 풀루트가 아닌 넉다운·내구도 비용 | 오픈월드 PvP 위험 없이 인스턴스 PvE를 익힐 때 |
| 스태틱 던전 | 월드맵의 고정 입구 | 공개 공간의 경쟁과 지역별 사망 규칙 | 파티 사냥 동선과 세션 효율을 반복 측정할 때 |
| HCE | 도시 원정대장 + 1~18레벨 지도 | 제한 시간, 5인 역할 수행, 수리·소모품 | 역할이 갖춰진 파티로 단계식 원정을 도전할 때 |
레드·블랙존 던전을 생각한다면 먼저 죽음·드롭·풀루트 규칙에서 현재 지역의 손실 범위를 확인하세요.
🟢 랜덤 던전 입장과 진행
공통 진행 순서
- 지역 규칙을 확인합니다. 던전 내부만 보지 말고 입구까지의 이동과 귀환 구간을 같은 위험 예산에 포함합니다.
- 입구 또는 던전 맵을 선택합니다. 필드 입구는 탐색 시간이 들고, 지도는 구매 비용과 생성된 입구까지의 이동이 생깁니다.
- 퇴로와 중단 기준을 정합니다. 다른 플레이어, 연속 넉다운, 소모품 고갈이 생겼을 때 계속할지 귀환할지 미리 합의합니다.
- 세션 결과를 기록합니다. 획득품만 합산하지 말고 지도·수리·소모품·이동 시간을 함께 적습니다.
🗺️ 던전 맵을 사용할 때
던전 맵은 해당 종류의 랜덤 던전 입구를 생성하고 위치를 찾게 해주는 아이템입니다. 생성된 입구는 이용자만 영구 독점하는 개인 포탈이 아니므로, 위험 지역에서는 누군가 따라올 가능성까지 고려해야 합니다. 공식 위키 Randomized Dungeons · 확인 2026-07-23
- 지도 티어와 현재 지역·장비의 적합성을 확인합니다.
- 지도 가격을 클리어 보장 비용이 아니라 세션 원가로 기록합니다.
- 입구까지 이동하는 동안의 지역 위험과 귀환 경로를 확인합니다.
- 입구 공개·폐쇄 시간처럼 패치 민감한 수치는 게임 내 현재 표시를 우선합니다.
✅ 일반 원정과 HCE 구분
공식 위키 Expeditions는 원정을 솔로 원정, 그룹 원정, 하드코어 원정으로 구분합니다(확인 2026-07-23). 모두 도시의 원정대장을 통해 들어가는 인스턴스이지만 HCE는 별도의 지도와 5인 파티, 단계식 제한 시간 운영이 필요합니다.
| 구분 | 일반 원정 | 하드코어 원정(HCE) |
|---|---|---|
| 목적 | 안전한 환경에서 PvE 기본 진행을 경험 | 숙련된 5인 파티의 제한 시간 도전 |
| 별도 지도 | 필요 없음 | 1~18레벨 HCE 지도 필요 |
| 실패 비용 | 장비 약탈 대신 넉다운에 따른 내구도·수리와 사용한 소모품을 고려 | |
HCE를 시작하려면 하드코어 원정 전용 가이드에서 지도 결과, 역할 합의와 상향 기준을 이어서 보세요.
🏰 스태틱 던전은 왜 따로 보나요?
스태틱 던전은 입구 위치와 내부 구조가 고정된 공개 오픈월드 던전입니다. 랜덤 던전처럼 매번 새 입구를 찾는 대신 다른 파티와 몬스터 재생성 구간을 공유하므로, 경쟁과 세션 효율을 다르게 계산해야 합니다.
- 고정 위치라는 이유로 안전하거나 독점 가능한 공간은 아닙니다.
- 옐로존의 비치명 규칙과 레드·블랙존의 전손 위험을 구분합니다.
- 몹이 비어 있는 시간과 다른 파티 때문에 생긴 대기를 세션 비용에 포함합니다.
스태틱 던전 가이드에는 출발 전 선택표, 공개 공간 운영과 세션 순이익 기록법이 정리되어 있습니다.
🎒 초보 준비 체크리스트
- 현재 지역에서 사망할 때 무엇을 잃는지 설명할 수 있습니다.
- 수리·소모품·지도 비용을 빼고도 복구 가능한 장비 예산을 사용합니다.
- 파티 콘텐츠라면 탱커·회복·공격 역할과 중단 콜을 정했습니다.
- 마켓 관측 시각을 확인하고 예상 드롭을 확정 수익으로 잡지 않습니다.
- 클리어 시간보다 이동과 대기까지 포함한 전체 세션 시간을 기록합니다.
❓ 자주 묻는 질문
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