숫자가 화면에 오르기까지
New-bie's Albion은 게임사가 제공한 원시 응답을 그대로 복사해 보여주는 사이트가 아닙니다. 서버·콘텐츠별 데이터를 정규화하고, 표본과 갱신 시점을 함께 표시하며, 판별할 수 없는 영역은 추정으로 단정하지 않습니다.
1. 사용하는 원천과 용도
| 원천 | 사용 범위 | 사이트가 더하는 가치 |
|---|---|---|
| Albion Online Gameinfo API | 플레이어·길드 검색, 킬 이벤트와 공개 전투 기록 | 3개 서버를 같은 기준으로 정규화하고 전적·랭킹·상대 흐름으로 재구성 |
| Albion Online Data Project | 도시별 공개 마켓 관측 가격 | 세금·운송비·자원 반환율을 반영하는 계산기 입력값과 시세 비교 제공 |
| Albion 공식 Steam 소식 | 업데이트·패치·이벤트의 제목과 짧은 출처 요약 | 패치 키워드를 Weapon Lab, 메타, 마켓 등 확인할 화면과 연결 |
| 커뮤니티 제출 | Build Lab 빌드와 Comp Lab 조합 | 필수 설명·운영법·장단점 품질 기준, 신고·검수 상태, 수정 이력 제공 |
전투·아이템·게임명 등 원본 게임 자산의 권리는 Sandbox Interactive GmbH에 있습니다. 이 사이트는 게임사와 제휴하거나 보증받은 공식 서비스가 아닙니다.
2. 전투 콘텐츠 판별 규칙
공개 Kill API의 KillArea 값만으로는 헬게이트·오염된 던전·Mist 내부 교전을 구분할 수 없습니다. 따라서 참여자 수, 파티원 수, 평균 아이템 파워, 착용·드롭 장비 제한 등 이벤트 내부 수치를 조합합니다.
- 동일 이벤트·동일 선수 조합의 중복 수집을 제거합니다.
- 판별 조건을 충족하지 못한 이벤트는 해당 모드 통계에서 제외합니다.
- 공식 API의 누락·지연은 사이트가 복원할 수 없으며, 표본 수가 작으면 결론의 신뢰도를 낮춰 표시합니다.
3. MMR·메타 해석 기준
MMR은 New-bie's Albion이 공개 전투 결과를 바탕으로 만든 상대 비교용 지표이며, 게임사가 제공하는 공식 랭크가 아닙니다. 시즌 ID는 연도-분기 형식이며 분기 시작 시 소프트 리셋을 적용합니다.
SAMPLE표본을 먼저 확인승률만 높아도 관측 횟수가 적으면 확정적인 티어로 다루지 않습니다.RECENCY최근성과 안정성 분리최근 변화와 장기 누적 성과를 같은 의미로 합치지 않습니다.CONTEXT콘텐츠별 분리Hellgate, Stalker/Slayer, Mist & Solo, Depths 점수를 하나의 통합 실력으로 합산하지 않습니다.CONFIDENCE신뢰 구간 표현스냅샷이 없거나 오래되면 fallback임을 밝히고 과도한 추천 문구를 피합니다.4. 갱신 주기와 캐시
| 영역 | 일반 갱신 기준 | 화면 캐시 |
|---|---|---|
| 실시간 PvP 대시보드 | 수집 파이프라인 도착분 | 데이터 약 120초, 화면 조각 약 65초 |
| MMR 랭킹 | 미정산 매치 약 5분 주기 처리 | 랭킹 약 2시간 |
| 메타·Weapon Lab | 약 24시간 주기 스냅샷 | 허브 약 30분, 리포트 최대 24시간 |
| 뉴스·패치 연결 | 최대 약 6시간 주기 수집 | 표시 약 10분 |
| 마켓 | 외부 관측 데이터 도착 주기 | 약 1시간 |
“실시간”은 원천 API가 공개한 이후 사이트에 반영되는 흐름을 뜻하며, 게임 클라이언트와 초 단위로 같다는 보장은 아닙니다. 각 화면의 갱신 시각과 표본 표시를 함께 확인해 주세요.
5. 오류 정정과 재현 정보
수치나 설명이 의심되면 페이지 URL, 서버, 화면에 표시된 갱신 시각, 기대한 값과 실제 값을 함께 보내 주세요. 원천 응답과 가공 단계를 대조해 오류인지 데이터 지연인지 구분합니다.
데이터 정정 요청