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핵심 답변

어느 도시에서 장비를 제작해야 하나요?

제작 품목의 도시 보너스를 먼저 확인하고, 자원 반환 가치에서 운송·시설·세금을 뺀 순비용으로 비교하세요.

제작할 아이템군이 정해졌다면 그 아이템의 Local Production Bonus가 표시되는 도시를 먼저 비교하세요. 지역 보너스는 자원 반환에 영향을 주지만 재료 매입가·시설 이용료·운송·판매 수수료까지 포함한 이익을 보장하지 않습니다.

💡 자원 반환율(RRR)이란?

제작 시 투입한 재료 일부가 반환되는 시스템입니다. 실제 반환율은 위치, 아이템군, 포커스 등 현재 제작 UI에 표시되는 조건을 기준으로 확인해야 합니다.

현재 위치
UI 확인
제작 창의 반환율을 기준으로 기록
포커스 사용 시 (비특화 도시)
↑ 상승
프리미엄 포커스 포인트 소모
특화 도시 + 포커스
비교
이용료·운송비를 포함해 판단
재료 구매 (거래소)
특화 도시 워크샵 제작 + 포커스
자원 반환 (RRR%)
수수료 포함 손익 계산
  • 포커스 포인트(Focus Point)프리미엄 유저가 매일 최대 10,000개(상한 30,000개)까지 충전합니다. 제작 시 포커스를 소모하면 RRR이 크게 상승합니다.
  • 비프리미엄 유저도 해당 위치의 제작 보너스를 받을 수 있습니다. 포커스 사용 여부만으로 순이익을 판단하지 마세요.
  • 제작 보너스는 해당 도시의 특화 아이템에만 적용됩니다. 아래 테이블에서 도시별 특화 아이템을 확인하세요.

공식 사실과 검증: 공식 Crafting Guide는 위치별 Local Production Bonus와 플레이어 운영 도시 시설의 이용료를 함께 확인하라고 안내합니다. 제작 창의 품목·반환율이 아래 표와 다르면 제작을 중단하고 게임 표시를 우선하세요.

🏙️ 내 장비에 맞는 도시 빠른 찾기

림허스트 림허스트
소드, 보우, 아케인 스태프, 가죽 헬멧·신발
브릿지워치 브릿지워치
크로스보우, 대거, 저주 스태프, 판금 갑옷, 천 신발
마트록 마트록
도끼, 쿼터스태프, 프로스트 스태프, 판금 신발, 보조무기
뎃포드 뎃포드
메이스, 네이처·파이어 스태프, 가죽 갑옷, 천 헬멧
포트스털링 포트스털링
해머, 창, 홀리 스태프, 판금 헬멧, 천 갑옷
칼레온 칼레온
장갑, 셰이프시프터 스태프, 채집 장비, 도구, 음식
브레실리언 브레실리언
망토, 가방, 포션

📍 도시별 특화 제작 아이템군

알비온 온라인 대도시별 제작 보너스 상세 정보
Lymhurst림허스트Lymhurst Bridgewatch브릿지워치Bridgewatch Martlock마트록Martlock Thetford뎃포드Thetford FortSterling포트스털링Fort Sterling Caerleon칼레온Caerleon Brecilien브레실리언Brecilien
T8 MAIN SWORD소드Sword
T8 2H BOW보우Bow
T8 MAIN ARCANESTAFF아케인 스태프Arcane Staff
T8 HEAD LEATHER SET1가죽 헬멧Leather Helmet
T8 SHOES LEATHER SET1가죽 신발Leather Shoes
T8 MAIN 1HCROSSBOW크로스보우Crossbow
T8 MAIN DAGGER대거Dagger
T8 MAIN CURSEDSTAFF저주 스태프Cursed Staff
T8 ARMOR PLATE SET1판금 갑옷Plate Armor
T8 SHOES CLOTH SET1천 신발Cloth Shoes
T8 MAIN AXE도끼Axe
T8 2H QUARTERSTAFF쿼터스태프Quarterstaff
T8 MAIN FROSTSTAFF프로스트 스태프Frost Staff
T8 SHOES PLATE SET1판금 신발Plate Shoes
T8 OFF SHIELD보조 무기Off-hand
T8 MAIN MACE메이스Mace
T8 MAIN NATURESTAFF네이처 스태프Nature Staff
T8 MAIN FIRESTAFF파이어 스태프Fire Staff
T8 ARMOR LEATHER SET1가죽 갑옷Leather Armor
T8 HEAD CLOTH SET1천 헬멧Cloth Helmet
T8 MAIN HAMMER해머Hammer
T8 MAIN SPEARSpear
T8 MAIN HOLYSTAFF홀리 스태프Holy Staff
T8 HEAD PLATE SET1판금 헬멧Plate Helmet
T8 ARMOR CLOTH SET1천 갑옷Cloth Armor
T8 2H KNUCKLES SET2장갑War Gloves
T8 2H SHAPESHIFTER HELL셰이프시프터 스태프Shapeshifter Staff
T8 HEAD GATHERER FIBER채집 장비Gathering Gear
T8 2H TOOL PICK도구Tool
T8 MEAL STEW음식Food
T8 CAPE망토Cape
T8 BAG가방Bag
T8 POTION COOLDOWN포션Potion

이 표는 아이템군 선택용 정적 참고자료입니다. 패치 뒤에는 해당 도시 지도 상단의 노란 삼각형을 열어 Local Production Bonus를 확인하세요.

❓ 자주 묻는 질문 (FAQ)

자원 반환율(RRR)이란 무엇인가요?
제작 시 투입한 재료 중 일부가 반환되는 비율입니다. 실제 값은 제작 UI를 기준으로 확인하고, 시설 이용료와 재료·완성품 가격까지 포함해 원가를 계산하세요.
내 무기·장비에 맞는 도시는 어디인가요?
위 '도시 선택 요약' 카드에서 원하는 아이템 종류를 확인하세요. 예) 소드·보우 → 림허스트, 도끼·쿼터스태프 → 마트록, 해머·창·홀리 스태프 → 포트스털링.
포커스 포인트(Focus)와 제작 보너스를 함께 쓰면 얼마나 차이가 나나요?
특화 도시 + 포커스는 반환율을 높일 수 있지만 절감액은 제작 UI의 현재 값으로 계산해야 합니다. 완성품이 팔리지 않거나 이용료·운송비가 크면 이익이 아닐 수 있습니다. 자세한 내용은 프리미엄 가이드를 참고하세요.

다음 행동: 제작 창 1회분으로 손익 확인

목표 아이템군의 특화 도시를 고른 뒤 제작 창에서 반환율·시설 이용료·포커스 소모를 기록하세요. 재료 매입가와 완성품 판매 수수료까지 계산한 1회분이 음수라면 대량 제작을 중단하고, 마켓 관측값 또는 다른 도시를 비교하세요.

NEXT STEP

실전 데이터로 이어보기

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