⚔️ 도시별 제작 보너스 (Crafting Bonuses)
핵심 답변
어느 도시에서 장비를 제작해야 하나요?
제작 품목의 도시 보너스를 먼저 확인하고, 자원 반환 가치에서 운송·시설·세금을 뺀 순비용으로 비교하세요.
GUIDE MAP
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제작할 아이템군이 정해졌다면 그 아이템의 Local Production Bonus가 표시되는 도시를 먼저 비교하세요.
지역 보너스는 자원 반환에 영향을 주지만 재료 매입가·시설 이용료·운송·판매 수수료까지 포함한 이익을 보장하지 않습니다.
💡 자원 반환율(RRR)이란?
제작 시 투입한 재료 일부가 반환되는 시스템입니다. 실제 반환율은 위치, 아이템군, 포커스 등 현재 제작 UI에 표시되는 조건을 기준으로 확인해야 합니다.
현재 위치
UI 확인
제작 창의 반환율을 기준으로 기록
포커스 사용 시 (비특화 도시)
↑ 상승
프리미엄 포커스 포인트 소모
특화 도시 + 포커스
비교
이용료·운송비를 포함해 판단
재료 구매 (거래소)
→
특화 도시 워크샵 제작 + 포커스
→
자원 반환 (RRR%)
→
수수료 포함 손익 계산
- 포커스 포인트(Focus Point)는 프리미엄 유저가 매일 최대 10,000개(상한 30,000개)까지 충전합니다. 제작 시 포커스를 소모하면 RRR이 크게 상승합니다.
- 비프리미엄 유저도 해당 위치의 제작 보너스를 받을 수 있습니다. 포커스 사용 여부만으로 순이익을 판단하지 마세요.
- 제작 보너스는 해당 도시의 특화 아이템에만 적용됩니다. 아래 테이블에서 도시별 특화 아이템을 확인하세요.
공식 사실과 검증: 공식 Crafting Guide는 위치별 Local Production Bonus와 플레이어 운영 도시 시설의 이용료를 함께 확인하라고 안내합니다. 제작 창의 품목·반환율이 아래 표와 다르면 제작을 중단하고 게임 표시를 우선하세요.
🏙️ 내 장비에 맞는 도시 빠른 찾기
림허스트
소드, 보우, 아케인 스태프, 가죽 헬멧·신발
브릿지워치
크로스보우, 대거, 저주 스태프, 판금 갑옷, 천 신발
마트록
도끼, 쿼터스태프, 프로스트 스태프, 판금 신발, 보조무기
뎃포드
메이스, 네이처·파이어 스태프, 가죽 갑옷, 천 헬멧
포트스털링
해머, 창, 홀리 스태프, 판금 헬멧, 천 갑옷
장갑, 셰이프시프터 스태프, 채집 장비, 도구, 음식
브레실리언
망토, 가방, 포션
📍 도시별 특화 제작 아이템군
림허스트Lymhurst |
브릿지워치Bridgewatch |
마트록Martlock |
뎃포드Thetford |
포트스털링Fort Sterling |
브레실리언Brecilien |
|
|---|---|---|---|---|---|---|
소드Sword 보우Bow 아케인 스태프Arcane Staff 가죽 헬멧Leather Helmet 가죽 신발Leather Shoes |
크로스보우Crossbow 대거Dagger 저주 스태프Cursed Staff 판금 갑옷Plate Armor 천 신발Cloth Shoes |
도끼Axe 쿼터스태프Quarterstaff 프로스트 스태프Frost Staff 판금 신발Plate Shoes 보조 무기Off-hand |
메이스Mace 네이처 스태프Nature Staff 파이어 스태프Fire Staff 가죽 갑옷Leather Armor 천 헬멧Cloth Helmet |
해머Hammer 창Spear 홀리 스태프Holy Staff 판금 헬멧Plate Helmet 천 갑옷Cloth Armor |
장갑War Gloves 셰이프시프터 스태프Shapeshifter Staff 채집 장비Gathering Gear 도구Tool 음식Food |
망토Cape 가방Bag 포션Potion |
이 표는 아이템군 선택용 정적 참고자료입니다. 패치 뒤에는 해당 도시 지도 상단의 노란 삼각형을 열어 Local Production Bonus를 확인하세요.
❓ 자주 묻는 질문 (FAQ)
자원 반환율(RRR)이란 무엇인가요?
제작 시 투입한 재료 중 일부가 반환되는 비율입니다. 실제 값은 제작 UI를 기준으로 확인하고, 시설 이용료와 재료·완성품 가격까지 포함해 원가를 계산하세요.
내 무기·장비에 맞는 도시는 어디인가요?
위 '도시 선택 요약' 카드에서 원하는 아이템 종류를 확인하세요. 예) 소드·보우 → 림허스트, 도끼·쿼터스태프 → 마트록, 해머·창·홀리 스태프 → 포트스털링.
포커스 포인트(Focus)와 제작 보너스를 함께 쓰면 얼마나 차이가 나나요?
특화 도시 + 포커스는 반환율을 높일 수 있지만 절감액은 제작 UI의 현재 값으로 계산해야 합니다. 완성품이 팔리지 않거나 이용료·운송비가 크면 이익이 아닐 수 있습니다. 자세한 내용은 프리미엄 가이드를 참고하세요.
다음 행동: 제작 창 1회분으로 손익 확인
목표 아이템군의 특화 도시를 고른 뒤 제작 창에서 반환율·시설 이용료·포커스 소모를 기록하세요. 재료 매입가와 완성품 판매 수수료까지 계산한 1회분이 음수라면 대량 제작을 중단하고, 마켓 관측값 또는 다른 도시를 비교하세요.
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